天龙八部2武当八部心法。

心灵技能70之前打了6个怪物,80的时候打了10个怪物。犀牛是武当公认的最常用的技能之一。随着心灵技能等级的提升,增加的精神力和时间也会增加。当我打到80的时候,我会加45点精神力量,持续28分钟。

第二本书一团糟。个人觉得用到50: 00还是可以的。两个仪器变垃圾了(本来就是垃圾)。第三环只是减速技能。我不指望对对手造成太大伤害,但是PK近战很实用。抓麻雀尾巴的PK技能必须指出,几乎实用。天罡北斗阵增加气上限,心法50时增加气上限%,必须指出。

第三本书是《真假战术》,以天梯云的垂直点为基础。一场PK混战中的好技能,比如封像关,一定要指出来,实用性什么的我就不说了;天马PK现在基本都是有选择的使用,因为有显示时间,单个P基本只有1次,和对手睡觉后使用,点数高的话伤害不明显。

第四本是太高级的剑术,因为是被动技能,所以有必要更高。你的盔甲的内部防御提高了很多。我是不是要到80点去筹钱?盘的内劲系统很有帮助;仙人的指路技能一般,PK中破绽几乎为0,但必高,伤害可观;挑帘式,武当防守姿势,8:00-80:00有!回蓝的概率,但是不要指望PK的时候会有多蓝,但是点高一点总是好的;流星追月,这个技能才是我要重点关注的。怎么说呢?一般认为会吸收P的伤害,但是我到了80以后会吸收x的伤害,%8是什么概念?后期心法更高,技能消耗更蓝。心法50和80接近50蓝消耗,加上这个%8。可想而知后期武当少蓝的情况有多悲惨。

第五部太极传,懒的把衣服绑到80,武器攻乘很尴尬?哎?你的梦想有什么问题?你怎么了?┧𗎣𗎧𗗖Send《气与胰》的书名?我在桥来币院近战技能不错,80 &;修理对手的机会&;等于4/1的概率,还是挺高的。后面的技巧我就不说了,攻击姿势的斜飞式。80加4分没什么区别,但是我觉得这个技能如果改成加@更合理。白鹤的技能,技能伤害放大D是0: 00到80: 00。我觉得现在几个武当PK都会开一个攻击姿势,应该不会有。

第六册,南国经典,怒专属技能,神门十三剑,我觉得是必须高的技能。高伤害基本是固定伤害值,高PK防御很有用,但是命中不敢恭维。。。忘了第二个技能吧。现在好说了,首先拉开窗帘会增加愤怒的速度。当然,PK高手基本不会让你在PK的时候展示这个技能,因为很少PK的时候武当的火气是满满的。。。

第七本10的等级增加了1,天上飞仙的技能肯定高,命中率也不低,但是对于姿态高的玩家还是有些无奈。每升一级10,麻痹时间增加1秒,PK使用技能。

总结:技能等级最矛盾的就是武当低的时候,流星吸收伤害少,蓝色也不会太离谱。但是点高了蓝掉了就吓人了,尤其是后期心法高了,技能消耗的蓝吸收的伤害更多,技能的使用也会增加。我很无奈。在我没有一些招数的时候,很容易活在少林逍遥明教,PK比我高10。

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