如何给武侠英雄的剑(控)加属性点和技能点

声明:强人所写,我回头。个人觉得可能刚开始控制的时候有点强,但是不会影响平衡。但是到了中期,几个职业的被动和辅助技能进阶的时候,我们真的开始有点难度了。先说几个方面。我觉得我们前期强的很大一部分原因。只是补充几点。很多职业为了追求高攻选择全敏或者全力加成。这里不讨论这个加法的对错。但至少在前期。添加的根骨骼越多。打架有优势。还有很大一部分我们在控刀初期之所以强,是因为我们大部分人选择姿势来获取武器。其他整骨的添加。。让我们在前期比大多数职业更有血性。这样才能发挥优势,加快速度。。仅次于刺客。。道奇高。。。仅次于刺客。更多的血会给我们更多战斗的机会。或者多闪。我相信每个人都知道这在二重唱里意味着什么。技巧其次,我想谈谈技巧。早期,追魂和断筋可以说是大家讨论最多的两个技能。一个是5.5*5=27.5忽略了护甲的稳固伤害,一个是24点攻击加了-17速度和-17速度。什么概念?大概是12秒到14秒。前期如果正常的话会少拍一次。至于哪个更好。只是说不同的人有不同的看法,建议用哪个高。实战考验也差不多。不过我个人喜欢用“断筋”,因为刚开始防御不是特别明显,但是对付攻击特别高的变态。一定要带着断筋玩。这是我的亲身经历。30级的时候出现了强大的控刀技能。是的,它是“不朽”。他的附加攻击在5级达到了极变态的48,还减少了别人11的闪避。我敢肯定这种闪避并没有减少11%因为打人还是经常闪避> & lt...但是看看附加攻击就知道了。你可以利用他。。要知道,同等级的职业技能附加攻击在30%左右。不如我们主播。建议从2级开始就抛弃之前的技能。。。“定身”+“毒匕”是三四十的主旋律。因为在40级之前,就算是合气道也不需要吸他的蓝。所以“催心式”基本没用。而且这个技能和破枪显然不是一回事。我觉得50岁以后就没机会用他了。破甲也是。这个技能连玩家1000护甲的攻击都比不上。不知道以后有没有用。但是50年前,我估计是没用的。请一定要记住。我们主动技能的强弱,换来的是我们几乎最差的被动技能和辅助技能。我们必须仔细选择我们的主动技能。否则,你将处于非常不利的境地。从被动和辅助来说,毒咬+绝望情绪和战争基本上是千百年不变的组合。也许打气会用崔新+邪战,但我怀疑先进的后崔新是否划算,也没有先进的空口跟我做实验。我在这里确认过了。没用那我想说的是器材的选择,也是针对中前期,这个阶段。装备上只能选择轻甲,所以为了提高生存能力。我的建议是闪避。尽可能的躲闪,这样可以在和别人的战斗中占得先机。前期加高姿势的效果没有那么明显,效果也没有骨头真实,但是因为专业的原因,对于我们来说+6姿势比+6骨头出现的更早。如果有这个属性,也可以接受。在早期。最强大的属性是直接附加攻击力,官方修改过一次。但是还是很强的,建议攻击衣服,腰带,武器。试着补充一下。因为轻甲可以给这三个部位加攻击力,同样的附加攻击%只能出现在武器和珠宝上。如果它出现了就不要放过它。在我眼里。控制匕首的属性等级附加攻击力>附加血% & gt附加攻击% & gt根骨>:闪避>身法>命中>冲击波>破开。1333A之前爆比较划算。这个大家应该都知道。刺客高50%。目前小人无能。现在对匕首的控制已经到了56级。可以这么说。在+技能等级装备出来之前。控刀将是最厉害的职业之一。40-55期间,恒姿,即使射击时也比破甲高效,射击和重剑的缴械表现差不多。但是既然有可比性,为什么要改呢?在那之前。控刀追求的完美属性大概是10%爆炸。不需要高,低1-2分就可以,30%的逃费也算是吃药了。打尽可能多的安打,但是不要吃安打丸。然后推血,48后武器开始加血。配合腰带和手套,增加2%吸血和10%以上吸血,食血,根骨,攻药。这样的KB。没有天敌!!后来,现在文案已经发表了,看完套装的属性,我的心都凉了。50+的套装基本是为暗杀设计的,重甲的属性也相当优秀。虽然好像听说会出一些适合控刀的红衣服,但是这款还没装。不知道多少等级的首饰开始出现增加技能等级。一旦这个出现。控制刀很快就会减弱。为什么?因为被动技能和辅助技能,比如断枪,剑宗,暗杀都特别厉害,随着+技能等级的首饰的增强,会变得特别强。基本会主导主流PK。控制匕首最弱的被动和辅助技能,基本注定了它走下神坛。后期只有一条路,推闪,推血,推命中,靠断肠和别人拼。虽然这个技能相当实用,但应该还是无法弥补被动和辅助技能带来的损失。穿心技能的超低成长注定了没人会用这个技能。