饥荒如何刷在线火蜻蜓?

蜻蜓是由沙漠中的岩浆池形成的。

在多人版的饥荒中,蜻蜓不再是夏天生成和消失,而是一种常年出现在沙漠中的特殊地形。在战斗中,如果蜻蜓在五秒内受到超过1250的伤害,她将会眩晕10秒。如果她在眩晕中遭受超过2500次伤害,她就会从天平上掉下来。这一点很容易做到,两堆火药,一堆七和一堆13,放的比较近,然后在火药旁边冰冻或者催眠蜻蜓,点燃七个火药。13火药会被引爆,鳞片会被吹掉。之后60秒不能晕,需要额外250点伤害才能再次晕(每次叠加)。但是眩晕过后,蜻蜓不会掉任何多余的鳞片。并刷新龙蝇(离开该地区或杀死她),重置她的状态,然后掉落额外的鳞片。

战斗中,当龙蝇的生命降到80%、50%或20%时,她会回到岩浆池,产生岩浆虫。岩浆虫会攻击玩家。如果所有的岩浆虫都被杀死,蜻蜓会被激怒。

蜻蜓每被冻一次,她的抗冻能力就会提高两倍。生气时,蜻蜓的抗冻能力会提高4倍。

如果玩家离开龙蝇活动区域,龙蝇将飞走,并在16秒后刷新到满血。如果蜻蜓被杀,20天后刷新(默认)。如果把蜻蜓运离活动区域,过不了多久她就会飞走。

龙蝇一年四季出现的习性,使其成为对抗其他巨人的有效但危险的方式。

冰冻蜻蜓需要8根冰棍。

你需要用四次睡眠吹一支箭来催眠蜻蜓。

战术?

多人版饥荒中,龙蝇成为游戏中血量第二高的生物,拥有27500的超高生命。

通常以伤害比杀死蜻蜓需要用手杖攻击1617次,用长矛攻击809次,用影剑攻击405次,用箭攻击275次,还是用火药?138,由于资源有限(准备这么多箭和火药是相当困难的),而且和蜻蜓近距离战斗是非常危险的(DPS很高,免疫火焰伤害,血量降到一定值以下会召唤岩浆虫),也就是说单独杀死蜻蜓几乎是不可能的。

同时杀死蜻蜓的奖励也大大提高。除了鳞片(多人版不需要杀死蜻蜓就可以获得,鳞片的价值有所下降),金块和各种宝石也会掉落,尤其是橙黄绿宝石,成为了比风滚草更有效的再生方式。另一个新BOSS掉落——熔岩蛋,可以孵化成熔岩牙,获得超级可爱的岩浆虫作为随从,相当于一个便携营火。如此丰厚的回报,让杀蜻蜓付出点代价也是值得的。

一个多人的团队可以相对简单的解决龙飞。当然,直接包围敌人是不明智的,因为龙飞的范围攻击会对队伍造成重大伤亡,她很难放风筝。比较好的办法是利用蜻蜓受伤短时间会头晕的特性。如果用催眠和火药/老钟的组合:第一次需要1250/5秒伤害,用5火药/老钟+影剑4次就可以了。之后队伍可以安全的近距离输出十秒。因为龙蝇在眩晕10秒后有60秒的眩晕免疫,可以再次被催眠度过这段时间。重复以上操作后,你几乎可以在不被攻击的情况下解决她(一个带影剑的四人小队输出就够了)。需要注意的是,因为每次眩晕需要的伤害会增加(1250/1500/1750…),所以每次需要计算对应的火药量(6/8/9…)。如果蜻蜓召唤一只熔岩虫,用冰冻杖四次攻击可以冰冻一只熔岩虫,杀死它,掉落巨石,比近战或者其他攻击更快更安全。如果不想让龙飞变得暴力,可以把最后一只岩浆虫引走催眠,或者尝试用石墙困住它。

维克·伯顿对球队来说是一个非常有用的角色。她出的几本魔法书都挺有用:睡前故事是一个简单可再生的催眠道具。触手上可以召唤触手。虽然触须可以很容易被杀死,但是会引来仇恨,拖延行动。黑夜的结束会触发WX-78的过载状态。

WX-78过载状态加速50%,柳叶免疫火焰伤害(网络版柳叶不免疫火焰伤害),沃尔夫冈和威福特可以造成更高伤害,都是对抗蜻蜓的好人选。需要注意的是,Pigman或Wendy的姐姐Abigail会继续攻击蜻蜓,导致无效催眠。

与其他巨人不同的是,蜻蜓猛击时并不停止移动,这就增加了风筝与她对抗的难度。(只是补充一下:龙蝇在移动的时候是不会停止攻击的,也就是说它可以边跑边打你,但是在攻击的时候是不能动的。方法是站着打五下,等它准备进攻的时候再退后,这样它就可以放风筝了。)

在多人饥荒中,龙蝇会掉落黄金和各种宝石,这可能与传说中收集宝物的习惯有关,包括黄金和宝石。

蜻蜓会跟随身上有骨灰的玩家。这个时候,她不会攻击这个玩家,保持冷静,只是跟着玩家走。