斗蟋蟀
板球阶段法-头部理论I,头部理论
蛐蛐的战斗能力是展示在头部的,头部的形状很重要,等级和优劣也是展示在头部的。
1.寿星头。为上品,为长圆头,门和头向前突出,以旧寿星命名。2.大圆头。又名珍珠头、菩提头。要四面高挺圆润,在头型上也是上品。3.小圆头。只是和大圆头大小不同,也是圆的爆的。很容易是一般头型,衣服长,拖着肚子。4.方头。两边有棱角,俗称:四头,也属于一般头型,有很多绿色的虫子。5.尖锐的观点。星际之门突出成尖尖的形状,紫虫是正配,剩下的会少一些。6.算盘珠。又名柿子头,以面部扁平为主,横端突出,其从属头型。7.浅头。头根短,面平,也有凶顽项,但下属品是头型。
从结构来看,头部内部因为咬肌发达,应该有生长的空间,所以虫王、元帅大多具有星门突出、头大的特点(当然也有例外),这与古代族谱中长寿之首为上的结论是一致的。
二、头部颜色
主要是指顶部和额头这两个部位。不考虑头的颜色,肯定是低人一等。不管是蓝、黄、紫、白,都要区分,主要是这种方式。额头颜色比上面深,但也不是完全不一样。额头颜色比平均深,底板比平均好。头部颜色的特征在脑盖上。额线以上的斗线中间和斗线左右是脑盖。区分了脑盖上的颜色,然后和桶线搭配,组合了顶门上的颜色。
第三,斗丝
俗称顶线,脑线,路。斗丝是昆虫等级的重要表现之一。直的是豆丝,分支的是马陆,黄的是金豆,白的是银豆。斗丝要细、直、隐,两边清晰为上品。斗丝要开,越开越沉。斗丝的形状必须与其品种相一致。斗丝麻路,斗丝耳环比较复杂,有一定的规则,有很多违反规则的经验。比如斗丝要细、直、隐、两边清晰,但金鼎要配短斗线,就更奇怪了。水桶丝要又粗又白,浮在头上,说明各种情况都要具体分析,实践是检验的唯一标准。
第四,眼睛
蟋蟀的眼睛要有光泽,黑如漆,额头突出的是上品。如果生在外地,当然有价值。眼角方的人,天性会比较强,嘴巴比较重,超出一般。眼睛的品种很多,有黄、红、白、蓝、绿等,还有两种不同颜色的日月眼、阴阳眼等。,这些都是小差异。
五,必须的
必须以粗工长作为上品。厚牙强,活虫强,到处找打架。每次出去打一架,都需要同时剪掉一点胡须,这样才能打得更多。一定是一段,有交替的颜色,也有一种颜色,是在变性中形成的,也是著名的明星。红胡子又厚又长,红得像血,世所罕见。鸳鸯需要鸳鸯的牙齿为真,其余一般。蝴蝶需要能够为了真相而被自由的收起。胡子中间打结或者上细下粗也是贵的。
六,脸
顶门以下、根以上的部分是脸,包括眉、星门、须根、眼睛、门槛。
先说眉毛。眉毛要细,断的要贵。眉毛的颜色要和斗丝的颜色相反。就像谱上写的,金抹子配银斗丝,银抹子配斗丝。细微之处只有不实践才能体会!还有一个像长尺子横在额头上,闪闪发光,需要暗虫才能成为将军。浓眉的大多难以成才,但如果浓眉镶星,金顶和丁于也有占优势的虫林。第二种是星际之门,也叫太极图,圆形突出为上品,但万年难见一两,但星际之门总是以大凸点为上品。大多数昆虫都有一个拖,也就是我们常说的“拖鼻子”。他们不从谱上取,但很多将军都有拖累。我不知道为什么。再有就是须根,又名夜明珠,要圆润明亮,晶莹剔透,为上品。最后是门槛,最好的脸是没有门槛的,比如一个黑平面,一块铁板,亮如漆。这种脸型是上品,难得。大部分都有一个或几个阈值来划分人脸,有高低阈值之分。黑阈值也是可取的,红阈值是红阈值,白阈值是花露图案,光谱中不选择。但近年来,北方昆虫中,属红门槛花露纹。变异?我不知道!
七,牙齿
每只蟋蟀都有门牙和衬牙。衬齿生于门牙,专为蟋蟀所食。门牙也叫斗齿,是用来吃东西和打架的。斗齿有很多种,从牙质、牙色、牙形都可以判断。
(1)牙科1。钢牙。也叫墨牙。颜色如黑金,乌黑发亮,是牙齿的最高等级。其实从科学的角度来说是硬性的体现。一般都很小,有的长大了。我们市场上常见的深紫色和黑色的都不是这个品种。2.灰白相间的牙齿。俗称死骨牙,白而无光泽,灰白色,一般方而厚,硬度仅次于钢牙,天生有此牙。
无论什么颜色,昆虫都是上品(因为这颗牙需要极度干燥的环境)。3.紫色钳子。紫色是红色有线条或斑点的,有黑色直线的是紫色防臭钳(黑色直线应该是从头到尾不间断的,是上品牙。4.红色的牙齿。有深浅之分,如大红牙、浅红牙、深红牙,一般市面上常见。5.洁白的牙齿。又称银牙,种类很多,糯米白牙、熏白牙、老白牙、芝麻白牙,市面上也很常见。6.黄色骰子。这是最常见的牙齿,平均大约有二分之一的蠕虫。黄亮是上品,其余都是一般。7.花牙。大部分是劣质的,也有上品的,是一种很难识别的牙齿。(我稍后会详细说明)8。铁门闩。多出现在白牙和黄死牙,其他牙少见。有横过齿面的黑条纹(必须是黑的),有单齿和双齿,都是上品。黑色条纹表明内部硬度很高。9.蛋牙。无论左右,都有蛋形的突出黑点,越大越突出越好。如果是圆的或者不突出的,比例不成立。10.铜制干草切割器。如果一颗牙大一颗牙小或者两颗牙大小一样,一颗牙生下来就不会动,另一颗牙开合正常,一定不能露牙根,这是异牙中的上品。(2)牙齿颜色也很难分辨。据说在我个人看来有黑点和条纹。无论是润泽还是暗沉,都是硬性的体现。牙齿的颜色会因产地和土质而异。需要记住的是,虫色的干燥程度与牙齿的硬度成正比,是局部与整体的关系。(3)齿形是重要环节。不露根就不露根。钳子要小,开合要快,就像拳击中的手,动作要快,不允许对手还手(嘴),切记!11.牙唇。称饭板,铁锚,上品为小齿唇,其形细而长,从齿根垂直至齿尖,边缘镶嵌黑线,又称铁齿门。其他的有一般牙唇,大牙唇,都是市面上一般常见的。12.水胡子。也叫饭胡子。首先,蟋蟀饲养者在参与赌博之前,会把蟋蟀送到选定的窝棚里。蛐蛐必须先用萝卜开水洗澡,然后在窝棚里养五天(有的蛐蛐进来有兴奋剂,可以有效预防!),赌场工作人员会帮他们做,不允许住户操作(防止作弊)。
五天后,蟋蟀就可以“合法”参与打斗了。打蛐蛐前,虫主先把自己选好的蛐蛐拿到工作人员指定的桌子上,工作人员添加食物和水。
一个小时后,我开始称蟋蟀的重量(电子秤,可以称黄金),重量的单位叫“倒”。差值为2是一个加号代码(重量等级)。比如28和30,41和42可以打。不是35和38。蟋蟀成双成对打架前必须称重,然后翻牌看是由大到小还是由小到大配对,以示公平。重量相同的蟋蟀先配对。
然后,把蟋蟀放进桶格里。
场上有三个人,裁判和两只蟋蟀的主人,行话叫“三草二不同头”。
先由裁判要求打斗双方用窝棚提供的草挑起蟋蟀的战斗本性,在两只昆虫开始尖叫后(1分钟,如果当时一方没有尖叫,那就要开始战斗了)。在战斗过程中,双方都不准用草。
第二,在战斗中,两只昆虫被分开,双方叫停平局(只差3秒)继续游戏;如果一方叫牌,它就赢了半局。输了游戏的玩家可以利用草的战斗性去招惹虫子(15秒内),有战斗性就继续。如果没有战斗,你就输了一局。继续用草逗虫(1分钟),然后就可以战斗了,启动刹车继续;如果没有更多的战斗,整个局势将失去。
第三,如果蟋蟀先输半局再赢,就重新赢半局,剩下的就如上所述。也有先输一局再输的,如上。
第四,也有双方都输一局的情况,俗称“双棒赛”。两只虫子打架的时候,两只虫子分崩离析的时候,不管哪边叫,都是它赢。就算输的人可以继续打,也没用。注:两虫分开要求一寸(或一寸以上)的距离,俗称“寸外”。