如何玩fifa2008
1.我习惯了按住键,比如加速,按住了就一路跑,所以EA设计了如果我按住E不松手就会有惯性,多跑一步球就容易断;
2.拍多了容易,不懂法就容易飞;
3.很容易紧张,也就是猝不及防,导致阵型混乱。计算机喜欢这种情况,抓住破绽永远是计算机的优势;
4.我对组合键不太熟悉,所以在组合键里设置了几个功能稍强的键,比如Q+W、E+shift、Q+D;
5.防守不容易保持阵型,尤其是08。如果你习惯了按住D,那你就吃亏了,因为D只是跟着对手跑,但是如果你不停下来,你就很容易被对手超过。你必须按D键来抢球。
.....话不多说。
上面说的是EA把握玩家思维心理的一些对应策略,这样在玩的时候,就会觉得电脑会判断。
让我们开始这篇文章的正文:
我先介绍一下FIFA 08的按键:
首先,FIFA 08的设计真的很完美。可以说每一个按钮都不是摆设,都值得研究。
s:短传,也叫背后传球(可以选择许立或传统方式);防守时也可以抢断或者直接断球传出去;
w:把球传到球员面前直接进攻更有利(可以选择蓄力或传统方式);
Q:换人,运球时为自己的球员点击Q,球员上前再点击,球员回来;
d:射,有力量;防守时是抢断键,也是大脚关,不要按链接;
e:加速键,按下的时候会高速奔跑,但是不容易停下来或者伪装,而且会有增加的惯性,也就是你按下传球或者射门键之后,玩家会多跑一步才做出一个动作。个人建议你多压压。
答:长传键,长传时按Q叫我们球员,球员接球会更容易;超长距离可以做音键,有点难度;
c:带球到位。按下后可以水平拉球,也可以瞬间过掉对手,非常灵活。而且是抓点抓高球的关键,很有用;
z:传辅助键,就不多介绍了;
Shift:传球键,也是抢高球时的停止键,可以直接一个方向停球摆脱对手,手柄相当于右摇杆;通过人的用法更加灵活,和方向键一起使用,相当于手柄的右摇杆。在下面的《路过的人》一节中详细介绍;
组合键:
Q+D:用弧度拍摄。这种拍摄速度不快,但是有弧线,角度很别扭。用得好的话是很厉害的。
Z+D:吊射,一个很难掌握的技术。最佳吊射位置是禁区外的区域。如果力量不太大,就会被吊出界。太小的话,守门员会抱抱它,有时候还会撞到球门横梁。而且在最大难度下,门将不会进攻太多,防守队员紧跟,吊射相对较少。最好的时候是他单枪匹马的时候。
E+shift:是大步向前。如果用手柄,就是用右摇杆加速向前推。这个组合键还有一个作用,就是在两个斜方向突然变向,可以直接通过人;
S+D:假拍(按D再按S)。个人觉得这个设定很合理,也更符合真正足球的理念;防卫时一般是叫同伴一起强行抢劫;
S+A:假传(按A再按S);
Q+W:半高球传球,这是一个能体现细腻技巧的关键组合,用好了会增加很多投篮机会;
Q+S:二对一的匹配键,但是使用后需要捕手点击S传回来形成两个才能传1。否则就是传球后前插的效果,经常被电脑用来加强进攻
;
Q+A:前几代一直是比A键更精准的长传。有的版本是半高球,08用的时候没有明显的感觉;个人感觉像08年的45度斜长传,因为总是在底线附近出界;
超越关键位置:
我以右摇杆为基准,历代FIFA都是用遥感对应键盘方向键+shift,所以说法可以一致:
踩拉球侧身传(方向按顺序写,不是所有方向同时传):
前+下(上)+后+shift(先按住shift,依次按三个方向)——手柄上对应的右摇杆由前至下再向后摆动半圈,以下动作原理相同;
左右摇摆(或左右摇摆)通过人:
按住shif,然后先按再按——佯攻上去,把人传下去;
骑自行车(也称为钟摆传递):
前进+换挡;连续两次;
马赛回旋:
在前进的过程中,按住shift,然后依次按back+down+front,就是向下转半圈的马赛旋转;
大师的技能:
就拿罗比尼奥来说吧,你不妨试一试,就是你可以比别人挑球挑得好,但不能挑得差:
按住shift,然后按+再+向上,球过头顶的方向看似随机;
玩家站好之后,按上面的组合键也是一个到位的假动作,就不赘述了。以上动作我其实已经用键盘操作过了。按键的时候,方向键要很快,否则出不来,需要很连贯;
基本操作到此为止。以下是详细的技巧:
攻击性文章:
1.控球:
在FIFA 08中,控球肯定是最重要的部分,因为对方防守很猛,位置也很合理。只要有破绽,对手就会抓住,所以控球好是关键。控球,首先是想办法不丢球,然后再考虑配合。很关键的一点是,拿球的时候,不要按住加速度。如前所述,EA有一套针对不熟悉游戏的玩家的战术,所以你按住E后,虽然速度轻松,但是你跑出2步后就会发现,如果你要对角色做出一个动作,角色会有惯性,多跑一步就会对你刚按下的键做出反应,这直接导致很多朋友没有起跑就出界了。而且球按住后不容易改变方向,方向容易被对方判断,站在路线上就断了。最好的改善方法就是按E松开再按,尽量习惯这种方法来加快速度。那就是控制你的速度。虽然你牺牲了一部分高速,但是你让你的打法更加细腻。
持球时要准确判断加速和非加速。如果对手离你不远,不要盲目加速。慢慢走向他。一旦他抓住了,你就不需要做假动作了。你只需要改变方向,然后通过。
2.传球接球:
FIFA 08传球很有技术含量。如何更准确的传球,如何不被对手轻易打断,威胁性有多大,这些都是高科技。
要想传球准确,必须处于不加速的状态。释放加速度后,要把身体转向你要传球的球员,站好(停顿0.5秒),也就是把球停下来传球。这是最准确的方法。这是基础。比赛中有很多特殊情况,每次都很难这样传球。但是,如果你知道基础和原理,你就会知道在每种情况下什么是最安全最准确的。
这个08的传球主要有四个流,因为力量的积累:短传前,直塞后,A键长度过顶,Q+W半高球过威胁球;
这次加入的省电功能,给08的打法增加了很多灵活性,尤其是球员本身的活跃度(以前靠在接球手后面的球员不能移动抢球),给S和w的传球带来了很大的变化,一般来说,一个接球手后面总会有一个防守者,但不会在他后面。所以传球的时候,选择的方向是接球者身体远离防守者的一侧。传球时,方向由蓄力器的力量控制。这时候接球手有两个选择,一个是转身180度直接进攻,一个是稍微接球,背对防守者,然后继续想着摆脱。我个人多采用追赶的方式,因为世界难度的电脑反应比较快,所以即使偶尔能在180度直接过人,大部分时间还是会坏。而且08的电脑快攻很有威胁,不熟悉08的朋友尽量进攻,不要丢球。等他们以后熟悉了,就可以更直接的转身了。
Q+S的2-over-1组合键看似是配合键,但传球后接球手无法回球,让这种进攻更加灵活。喜欢进攻的朋友可以用这种带Q键的打法召唤队友进行前插,这样会增加参与进宫的玩家数量。考虑到防守,这招尽量不要用在防守者身上,防守者一般步法太多。
w直插,这种传球方式可以制造很多威胁攻击,但是因为是热门关键位置(也就是容易掌握),e a这次绝对不会在08中给它很大的威力(WC06中的直插威力极大)。这次08趋于合理,肯定不会让W的功能太强大,尤其是W传球后,不需要用Q叫,接球手会自动移动直接进攻。这样的力量,EA肯定给他很高的失败几率,也就是说传球失误多,所以如果没有非常确定的机会,不要轻易失去进攻的机会。w往往让传球方向不尽如人意,大多想斜传球,往正方向传;
用A键传球。08中如果A键用得好,进攻会很灵活,电脑也不会轻易断球,因为08中电脑的防守阵型往往维护得很好,电脑站位合理,判断球员意图准确。部分预测来自于球员提前按键(即按下当前未做或正在做的动作后要做的动作,真实情况下,一秒后按键会失效,但国际足联不会,他会把球员。因为电脑的位置比较合理,很多时候电脑会直接站在我们理想的传球路线上,这样我们就可以在这个时候用小力A键把球传过头顶来破解电脑的位置。当你接A键传球时,接球的技巧很重要。很多时候,如果你没有很好的接住,球会在地上弹跳几下,球员会用2-3个动作来控制停止,这样就会被破掉,延缓进攻。所以你在接球的时候,可以用胸部完美的停球,也可以用方向键加shift(也就是手柄的右摇杆)直接把球停到一边,也可以大概率完美的停。另外,停球的质量与你的球员自身的控球技术有关。
Q+W半高球,我之所以称之为极具威胁性,是因为你使用它的条件往往是你的前锋越位的时候,也就是说传过来就是单刀,所以我说掌握了这个技术就说明你的技术很好。比如对方阵型是4、5后卫的话,一般是平行后卫位置,运球者出来的原因肯定是扔掉中后卫,直接面对后防线。这时候很多支持者就不会坐以待毙了,因为08的设计主要是针对A键和S键传球的防守。当挡住A和S可能造成威胁的时候,防守方就会过来抢,也就是这个时候,你的前锋在后防线的空隙,随时可能越位,这是一个瞬间的机会,然后先有一个“凹”的破绽。此时S的传球路线已经被上来抢夺的后卫挡住。如果A键过顶球,不仅会使球在空中延迟更多的时间,而且在接球时容易出现停不好的情况,会坏掉。这时候前锋会以适当的Q+W的力度轻松停球,球刚好经过后卫,直接面对门将。Q+W还有一个最大的优势就是可以斜传完美的半高球。等你在游戏里试了,你就明白我为什么说它完美了。比W的直插更有威胁,比A的更节省时间,S根本过不去。
底横,这个要单独拿出来,因为08很多朋友说横直接出界了。我之前提到过,这个08和之前的版本不一样。以前你的球员调整身体的方式就是把球转到45度侧,即使球停在了理想的位置。这一次,08不一样。你转45度完全没用,会被算作你在运动。正确的做法是:当你沿着边路运球到底线时,你已经在速度上超越了防守者,也就意味着你有了传球的空间和机会。这时候释放加速度,在时间允许的情况下尽可能将身体转向禁区。如果还有时间,可以把球停在脚下0.5-1秒。一方面可以在08调球。另一方面可以(此时也可以用C键调球,效果也是一样的),然后用A键适当的力度传球。传球后按Q键叫球员抢点(不按Q键很难抢点),头球时按强力是可以的。
3.超越他人:
传球人是FIFA系列一贯的特点,尤其是FIFA 08。08中的过人很实用,但是不管用什么样的特殊动作,直接用方向键过人永远是最基本的技术。不能每次都用摇杆长时间摇人,明显换个方向就过去了。何必用花里胡哨的动作来打发呢?所以我先重点说下箭头键。
题外话,玩FIFA玩久了,越觉得直接用FIFA比别人强,就像金庸武侠小说,把孤求败这几个字写出来,描写高手。高手的最高境界是“手中无剑,心中无剑”。可以用木棍做剑,跟师傅打。本来FIFA的方向就不多,但是灵活运用来过人的时候就有很多招数。
最常见的就是过了前面最后一个防守者,才打反击。这个时候他肯定已经冲回防守了。利用这一点,先在向斜上方拿球(不加速),然后在他站立的时候突然转向下一个向斜(还是不加速)。这是一个如此简单的动作,以至于经常可以摆脱电脑。摆脱之后E+shift会把他拉开,防止它抓着你走。
最致命的一个转身是08年的一个180度的转身,经常用电脑,所以带着球一步一步的跑,突然就反方向了。如果你跟着他,他转身的时候你会绊倒,失去位置,这样他就可以摆脱你的镜头。“给他一条路,给他一个背影。”我目前的目标中,大约有一半以前使用过这种技术。最理想的路线是大禁区线,与大禁区外的底线平行。这时候电脑不会抢,还会跟你平行移动,也只能这么守着。当它即将被带到禁区角落的时候,你会突然转身,你会发现电脑玩家在你身后跑。这个时候你会加快速度沿着禁区线等防线跑。这里需要强调的是,有些防守者在和你平行跑的时候,总是在阻止你180度转弯,他们在慢慢向你靠近。虽然是平行的,但是这个时候,一旦你在180度转弯,他马上就被破了。这一次是斗智。你看好他的走势,转弯时在120度转弯。
FIFA 08我觉得引入了一个新的攻防概念,就是上一段提到的转身和反转身。你需要提前判断自己的最佳转身时机和对手的转身趋势,这是很难的。
接住高球直接传球:
这个我也单独写了下来。抓高尔夫球的技术也是一项精细的工作。掌握得好是很有意思的。你会看到电脑站立的位置,电脑一般会静止不动,但是我们可以根据电脑站立的位置来移动。电脑站姿的位置无疑是非常好的,所以我们要挡在他们前面,用C键辅助卡位,接球的同时靠在电脑上,转身用120度的接球直接停球。
利用摇杆过人,以前的FIFA动作都不是很好用,但是08显然让这些动作有了很高的使用价值。只要熟悉了,不管是玩电脑还是和玩家对战都会很有优势,不过这个就不详细介绍了,用法太灵活,上面的基本动作也写了使用技巧。
4.设置球:
定位球是2008年得分的好机会。当射门屡屡失误的时候,任意球和角球的机会就显得非常珍贵,这和真正的足球真的很像。任意球有两种,直接任意球和配合任意球。我的建议是靠近禁区的前球门角度比较近,我赞成直接打,力度很轻,大概是电网的八分之一,是破门的理想角度,更容易进死角,前提是你让你要打的球门在画面中间;当然Q+D大力滚拍是个好主意,也很好。另外,如果用大电网直接拍,一般不会飞,会穿墙,但我不推荐。
我只介绍一种任意球,其余的高传球太灵活,我看不懂。即使离目标有点远的时候,也不好直接把握,浪费机会。这时候把身体斜转到禁区中央,你会发现你面对的是己方球员,但是他前面没有防守,前面是人墙,后面没有人(ea故意的,虽然有机会,但是很难射门)。你可以用中等强度的S把球传给他,你会发现它接到球后可以从容转身。守门员马上就会扑上来,周围的防守也就上来了。你只有两个最适合踢球的球门角球,但无论是硬射、翻滚还是吊射都很难进。我的建议是大力射门,运气好的话就是角球。其他的球会被守门员接住。
角球,当你用A键踢角球时,开球后按Q,然后按D大力头球,这一点很重要。就像现实一样,运气好就进。我主要说的是另一种玩法。你遇到它的可能性不小。开球时,面对你的禁区内没有其他防守球员,只有一名防守球员跟在他身后。这时候你可以用Q+D来一个强滚传球。注意方向不要太靠近球门,会传给门将。只要把它传到你自己队员的面前。打开后的按钮是(。按对角线上的方向键,跑去接球,然后转身直接投篮,不要停球。你可以只用一个方向键射远角,也可以打近角。还是那句话,运气好就进,运气一般都有救了。又是一个角球,运气不好直接飞向立柱。
这里顺便提一下,守门员开门球或者手抛球,尽可能不要选择S短传,或者手抛球给近距离队友,因为这次EA明显加入了守门员的失误,经常故意丢给对方球员,给对手一个开网的机会。小心点,大家都按A开球,让中场C停下来接住。当然安全了。什么时候安全由你决定。
5.拍摄:
这是很多朋友关心的问题,因为这次FIFA 08除了世界级难度之外还有一个额外的选项,就是门将是否也选择世界级水平。显然EA意识到了门将的变态程度,所以这位世界级门将是比我们真正的门将更完美的球员。肯定是“一人之力,万人之上”。毫无疑问,难度已经大大提高了。问了几个水平高的朋友,他们都说08刚开始玩就输了很多,可见难度之大。拍摄很重要,我就详细写一下。
第一点,也是最重要的一点,上面的文章提到过,FIFA 08的身体调教理念这次被修改了。在之前的版本中,球员拿球后稍微偏向投篮角度的体侧,也就是调整投篮角度,这样最准;这次08,面对球门,让球静止0.5秒,算是一个不急的状态,然后踢球,准确率很高。
先说远程射击。远射有两种,一种是自己拿球,一种是接球直接投篮。来说说你的带球远射吧。第一个前提是你摆脱了你身后的防守者,他可以跟着你。别让他抱着你。这时候可以加速跑向球门,面对你要射门的角度,松开加速,稍微停顿,停球,用力射门。注意力,这个极难掌握的东西,很难把握。假设有20点的总实力,那么你远射的实力是19点,那么保持那个点,差不多等于全实力,但是你不能完全完全保证飞。但是不要因为这个就不敢用力。试试这种感觉,就是用最大的力度投篮(20分),压完之后马上松开,不要等球离开脚再压,肯定会飞起来。这种及时的发布就是我所说的保留组件。你可以试试。我已经从很远的地方进了很多球。这里有一些图片和文件。
有朋友说远射打不到角度,这是绝对错误的。国际足联古往今来都能从各个角度射门得分,这也是我非常喜欢国际足联的地方。我能很好地练习我的射击技术。
如果你在远射中段进攻,那么你可以选择打三个宽广的方向。当然,两个远角是最理想的。远射的心理很重要。如果你在射门时意志坚定,进球是很容易的。有心态的话,踢一脚很正常,最多被抓住也很正常。有了这种心态,就离得分不远了。因为玩FIFA再熟练,也不可能每一枪都进。毕竟这是一场足球比赛。五尺能进一个就好了。当你的命中率比较高的时候,可以说你的运气不错。所以FIFA08远射的要点是,正面瞄准球门,暂停,射门。
另外还有一种非常规射门,就是背对球门,打远角。这种球有两种球门。一种是射门突然,角度极其刁钻,守门员位置不好;有个球员在他面前晃来晃去,挡住了守门员的视线。第二个是挡守门员。有时候我们可以通过拿球带动后卫跟随来挡住门将的视线,然后突然转身打。有两种拍摄方式。一种是转身直接用D键打远角,一种是把Q+D曲线球转到远角。后者球速稍慢,但进球效果很好,很爽。以下图片和档案可用。大力截击的话,精准度会稍微差一点,但是在时机不好的时候可以选择这种打法,有机会做出胜负。强度同上,分量为19。
接球直接投篮就不多说了。如果接住地滚球直接打,可以是19。如果接高球直接抽,最好用的力度小一点,15-17,够得分,大了容易飞起来。
还有一点要强调的是,有些机会稍纵即逝。拍不起就断了。如果你几乎没有机会,选择远射肯定比犹豫要不要得分更直接。如果你能开枪,你的对手会直接还击。我的观点是,你宁愿让你的对手主罚点球,也不愿让他们反击。没什么可怕的。相反,你会发现,你射门越坚决,你进攻就越坚决,进球就越多。
再说说禁区内投篮。这种投篮的选择方式有很多,比如Q+D小弧度投篮,Z+D投篮,D直接大力抽,D轻轻着地打滚,甚至中等力打死角。不过我推荐你得分率最高的,还是D键19组件直接抽死角。射门的最佳角度是离点球点的距离,大力抽一个远角,70。我身后有图片和档案。另外需要提到的是,即使进入禁区,其实也可以在各个角度射门,进球,尤其是0度角。很多朋友可能不敢在这里拍。一开始不敢,后来觉得守门员厉害,进了几个就开了。只要沿着底线进入禁区,一步后就可以在目标处大力抽射,因为你的周围和身后都有追兵,转身或者传球几乎是不可能的。但是如果你拿内线,进入小禁区,门将就出来了,不容易。角度已经很小了,可以放心直接抽,有60%的几率直射,角球多,进球率10%,我觉得很不错了。
另一个国际足联的射门注意事项是,射门时,如果门将正在水平移动或者跑出,则是绝佳的射门机会,因为此时门将的能力降低了40%左右,所以在射门时观察门将移动会有不错的效果。如果你挡住守门员的视线符合以上,那就更完美了。
还有一点,我这次不太推荐地滚球,即使在小禁区,我也提倡坚定有力的凌空抽射,因为我发现守门员太变态了,地滚球能落地这么近,太不可思议了。...
罚款:
点球我不想多说。唯一要注意的是,射门前最好按住你要射门的另一个方向,你会发现你的头往那里看,然后射向你射门时设定的方向,这样可以迷惑守门员,让点球命中率更高。我也推荐一个轻D地滚罚点球。守门员即使扑向正确的方向,也往往会钻到身体下面。
6.势头:
在国际足联,球员的气势也是取胜的关键。EA设计的FIFA会根据游戏中玩家控制的球队的精神状态来选择战术。比如球员情绪高涨时,即气势高涨时,跑动积极,抢球果断,回追努力,出手多。不要以为电脑是死板的,它确实会分析球员的状态,相应的,你会发现你的电脑会相应的士气低落,传球胆怯,容易失误,经常回传,组织不了进攻。所以我的建议是,在玩FIFA之前,先把自己的精神集中起来,深呼吸,调整好自己的情绪,用一种高高在上的姿态,也就是居高临下的姿态去踢电脑,以为电脑就那么回事。这样很容易让全场观众主动,丢球不慌。
06年到07年我有明显的感受,就是睡眠不足的时候经常会输一个小分甚至输球,睡眠充足的时候经常会踢出一个大分(睡眠不足会抑郁),所以我有深刻的体会。那时,我经常和我的邻居一起玩。睡不好的时候会输给他,睡好的时候很少输。
7.队形:
08的阵型一定要强调,因为之前说了很多,需要搭配好的阵型才能更有力度。我最提倡的是3-4-3。我来说说原因。首先,我说了我以后会写一篇答辩文章。当你做好防守的时候,你会发现三个后卫对你来说已经足够了。当你打开进攻的时候,防守的压力会小很多。之所以没有选择4-3-3,是因为虽然多了一个后卫,但是导致中场人数少,速度太快,进球太多。如果是4-4-2,防守很好,但是进攻者少,特别是禁区,接发球点太少。如果用3-4-3三前锋战术打法,经常可以在禁区内抬脚,杀伤力很大,很容易有点球,很容易倒射。如果两个前锋踢,踢你的脚是很难的。
这里特别需要强调的是,三前锋中放置的前锋非常重要。比如皇马,我肯定会放鲁德·范·尼斯特鲁伊,绝对不会放影子前锋在前面,因为那些前锋活动范围大,经常回防,尤其是08年,前锋回防,后卫反而冲上去填补前锋的空档,太搞笑了。有几次,我觉得罗比数字高,把罗比放在中间。结果我总是跑到前面去射门,不注意身后的中场。
另外,要坚决让中场四人都是进攻球员。比如我用皇马,就得牺牲迪亚拉,采用古蒂+罗比+施奈德+罗本的中场配置,这样中场传球效率高,不容易丢球。即使输了,因为国际足联的设计是崇尚进攻的,进攻球员的防守水平并不比防守球员差多少,因为站在位置上就能把球破掉。比如我昨天没注意。我把迪亚拉放在中场,中场经常有传球失误。国际足联的传球失误是最可怕的。他们没有被错过,而是直接传到了对方脚下。在我注意到这个问题之前,连续输了两场比赛真是太可怕了。巴迪亚拉变阵,连胜。