冒险岛所有职业怎么加技能点?能力值是多少?
问题描述:
所有职业(新手,闪现,战士,弓箭手,魔术师)加起来从一回合到三回合,告诉我怎么最小化,加载图片,创建家族!(加QQ: * * * * * * * * *,跟我组队,成家。)
分析:
如果你想成为一个完美的牧师,你不必太擅长一转两转。否则,你就不会被称为一个完美的牧师,而是一个完美的法师。毕竟牧师是一个辅助职业。这里是三转技巧。如果你真的想练出一个完美的牧师,这里有一套方法可以加分,法术抗性20,净化16,时空之门20,圣祷30,圣光30,巫毒。我想任何一个专家看到这个地方都会扔鸡蛋。的确,三转到四转的技能只有151分,但是这里要求的分是176分。别忘了这才是你想要追求的完美牧师,牧师的技术真的很优秀。如果真的要做到完美,那就不能称之为完美。可能有人想问完美牧师为什么净化只加16。这个技能明显是20,和我个人对游戏乐趣的看法有关。我觉得错过一百次总得有点乐趣吧。
所以玩牧师的玩家不要刻意追求完美,合理加技能最重要。在技能的选择上没必要有鸡肋的感觉。一直有玩家发帖说牧师加血,我也很赞同这个观点,但是加血的时机要对,不然会拖慢练级的速度,什么时候加血就成了关键。牧师的血量大部分是为了减轻打扎昆时心理紧张的负担,所以牧师加血不算早,90级的时候也不算晚。所有这些都添加到HP。另外,如果每天有人带你,新手的时候可以加25智力,其他的都可以加。新手的血增加比法师就职后多。我只加了魔法,是7点。估计血应该是9点多,但是法师就职后一次只增加6点血,第二次第三次就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血。后者就不用说了,跟追求完美有关。至于前者,我想问的是,牧师前期组队方便吗?自力更生自然成了问题,需要一个人练习。个人对牧师的加入有些小意见,这也是追求完美的心理困扰。
一转头:
首先练习魔法增强,让你比刚加双连的时候多了近300的魔法(这个值是24级对比得到的)。一回合66技能点,只能加两个20技能和魔法增强和魔法恢复。个人加分是能量盾和双联10,其他都满了。有很多帖子说能量盾不加或者魔甲不加。个人认为是这样的。对于能量盾来说,满了的话,好像就不叫牧师了。毕竟一个牧师会加血。一般来说MP等于HP,但无论如何,牧师是属于法师的,HP少是法师的特点。可能有人觉得应该再加一点惠普。在我看来,牧师毕竟不是士兵,HP加的少。无论加多少HP,法师都加不了血牛。而且法师的魔法有八千没有一万,加能量盾是必然的。先加10分也方便后面洗双连。不洗也没关系,只是刚开始攻击比较低。30,双连最大血量280左右(破魔防情况下)。你的魔法攻击太高,魔法防御太低,破不了魔法防御。你要到35级才能出来。在这里,你要注意了。30后要先加圣箭术,不加血魔也无所谓。可能很多人说加血魔也能打怪物。可以,但是加血魔可以打怪物,但是不太好,而射箭就不一样了。可以打小幽灵等不死怪物,也弥补了双连的不足。当然,如果你手头拮据,请先加点血。法师加的第一个技能主要是分析被动和克制。这是我个人的看法。我个人认为魔甲这个技能是一定要加的。40点防御对士兵来说只是毛毛雨,但法师就不同了。法师换装备可以增加多少防御?法师120级全装备无技能时有多少防御?40分是百分之几?至于后面挂钩的加持技能,我的看法是,法师需要提高魔法防御和命中吗?加持的物理防御增加肯定不如魔甲。
两圈:
众所周知除了瞬移,其他都是满的。与法师不同,法师在很多情况下会填充瞬移来躲避怪的攻击。牧师是可以加血的,所以这个魔法是否满了就不用犹豫了。
三圈:
首先,我想谈谈神祷的经验加技巧。个人觉得加20分就够了。不知道玩牧师的朋友有没有注意到。10结束时,这个技能每次只增加1%。当然,如果少加10分,希望其他职业能理解牧师的难处。牧师是医生,但不是保姆。归根结底,牧师的好技能太多了。如果要选择,不需要加太多技能。有一点需要注意的是,你可能看到圣光对后期攻击的增长只有1点,所以你打算从中断点开始停止,但这是另外一个点。
废话说够了。希望对玩牧师的朋友有所帮助。当然,你看到合理就不要做参考。还不如自己仔细分析。
魔术师
能力值——玩冒险岛首先要明白的就是它。法师只需要智慧和运气。打开详情,包括攻击力,魔法力,防御力,魔法力等。
1智力=1魔力+1魔力+1技能,1运气=1技能+1/2回避率。
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力量*0.8+运气/4)/25*技能攻击力量。
攻击技能的熟练程度决定了发挥最大攻击的概率。很多人说跟运气有关系是谬论。
所以魔力的大小只和智力有关。论攻击值,智力远大于运气,基本上1智力=4运气。
所以只要法师的运气够穿装备(法师的装备需要一定的运气才能穿),其余的都是智能。
新手文章
摇一摇:4力量,4敏捷,还有随机智力和运气。
建议培训地点和培训点:
1-8级:前8级全部加智力,后面4点是智力1点运气,运气=等级+3。每级MP增加22+魔法增强*2+智力*0.1。
主要的怪物:
有人是最棒的!
翻过一页
8级可以在魔法森林换工作。注意:转行做法师需要20点智力。
-魔法恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
-魔法增强会满!关系到你以后的MP和HP。
-能量护罩满了。在未来,怪物的攻击力是非常高的。不开盾,一招毙命。
-魔甲是鸡肋技能,作用不大。
-魔蛋加1分。双击之前,先用它来训练。
-双击加满,训练就快了。后期也是有用的。
一般来说是:恢复满(16)、增强满(10)、护盾满(20)、弃甲(0)、魔蛋(1)、双击满(20)。
建议的调平位置和添加顺序:
9级-15: 22技能点,先加1魔蛋,然后5点恢复,最后10点强化,6点恢复。
主要的怪物:
训练地点:魔法森林大森林,射手村射手训练场。
等级16-20: 15技能点。先填充恢复5个点,双击10个点。
主要的怪物:
训练地点:魔法丛林的大森林,射手村的训练场,珍珠港的猪海岸。
21-30级:30技能点,先10点,双击,再20点,加盾。
主要的怪物:
训练地点:森林之城蚂蚁洞,野猪领地ⅰ和ⅱ,
这个时候你也可以去废气城做团队工作,也很快,还可以交到一些朋友。
推荐键盘设置:当然不一定是这样设置的,看个人习惯!
第二圈
和第一个NPC谈完,我就拿着信去北之森找第二个教官进行转岗测试。
第二,教官会把玩家送到特定的地方。如果你打一个怪物,你会掉喷气机。收集30个后交给教官,就可以获得英雄证书。然后回去找个NPC换工作。
-吸收魔法的时候可以攒蓝,越往后攒越多。
——精神力会满,相当于你的武器多了20点魔功。
-快速移动满负荷,法师的标志。
-慢点,以后打怪物会很有用的,尤其是扎昆!
-充满了火焰和箭。第二,转火毒的招牌,前期升级就靠它了。
-毒蛋11分,这是个鸡肋技能。前期对练级影响不大,后期就是废技能。
一般来说就是:全吸收(20),全精神力(20),全瞬移(20),全慢速(20),全火焰箭(30),放弃毒蛋(11)。
建议的调平位置和添加顺序:
31-40级:31技能点,先1加瞬移,再30点满火箭。
主要的怪物:
培训地点:B2地铁1号线天空塔20层燕山东五、六、七期蓝色庭院。
40-50级:30点技能点,先3点吸收,再20点满灵,剩下7点加瞬移。
主要的怪物:
培训地点:云韵公园、云韵公园二、云韵公园3-6。
这个时候还可以去玩具城做团队工作,升级快。多交朋友!
50-60级:30技能点,先13点充瞬移,17点减速。
主要的怪物:
培训地点:玩具城塔楼8楼,冰面一,蓝院二。
60-70级:30技能点,补减速吸收,毒蛋11点。
主要的怪物:
训练地点:狼之领地ⅴ,皇冠之地。可以继续在冰面上刷雪人。
键盘设置:
三圈
首先来长者公馆,在这里你会看到四个职业的三通老师。比如魔术师是Ruby,你会和Ruby对话,他会让你和一个老师对话,接受任务。找老师对话,要求在特定地图上击败老师的分身获得关键道具——黑色符号,将黑色符号还给老师获得力量项链。再次回到长老府,与三转老师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶段完成。
三转老师会让你去冰峰雪域的一个圣地,找到黑圣石,贡献点特别的东西并正确回答黑圣石的问题,就可以拿到智慧项链,还给三转老师。
三回合后可以成为火毒法师。
-火毒抗性是个好技能。只加1点火属性魔法基本会错过你。据说是BUG?
——魔性愈演愈烈就会满满的。满的时候魔法攻击会增加135%,花费双倍蓝。
-魔怒可以提升魔法攻击速度,13点提升两级。据说11都行。
-封印印刷可以封印怪物的魔法攻击,成功率95%,对火毒非常有用。
-当然,满了!
-致命毒雾实用,充满后可持续40秒,70%中毒概率,满频可充。
——火毒合击,三转,唯一的单攻,补上!
三转加分的方法还是有一些争议的。很多人建议双修,火毒都要加。
具体:抗性(1),强化(30),狂暴(13),封印(19),群火(30),群毒(28),合击(30)。
我个人比较喜欢固定单个火,只加一组火。
具体来说:满抗(20)、满强化(30)、满狂怒(20)、满封印(20)、满群火(30)、放弃群毒(1)、满合击(30)。
这两种添加各有利弊。
双修优势:火毒都补上了,升级自然快。因为毒,适应性强,怪升级多。
缺点:既加群火又加群毒,必然会出现抗性,狂怒,封印不全。阻力有BUG,有被纠正的风险。狂战士和封印是终身使用的技能,不加满很不方便。四回合后,群火和群毒要换成四回合的攻击技能,而抗性狂怒封印不会,所以最大的缺点:四回合后可能要洗一些(不洗会赔钱)。
单火修的优点:正好和双修相反,不用担心四转后洗点。并且可以填充终身抵抗愤怒的封条。
缺点:没有群毒,适应性弱,能升级的怪物少,升级速度也受到一定影响。不过现在有仙剑和占卜,大大提高了团火的速度,团火可以完全独立。
单个修复火的升级位置和添加顺序:
70-80级:31技能点,先30点满强化,再1点封印。
主要的怪物:
训练地点:冰封平原,狼人领地ⅰ ⅱ,遗忘时间2。也可以射一两箭继续混冰或者大蓝狮。
80-90级:30点技能点,因为有仙剑的外部占卜,所以最后可以加fury。先填封,加个合击,还剩11点。封印满了就可以打怪物了。
主要的怪物:
训练地点:冰峰峡谷二,狼人领地三四,扭曲时间3,扭曲时间3,遗忘时间3。
90级-100: 30技能点,19点完成合击,11点进行群火。
主要的怪物:
训练地点:遗忘时间4、静态时间。
100-120级:60技能点,加满火,加到13为狂暴,不加其他点,因为13为狂暴就够了,1为抗性bug还没修正。把其他的点省下来,看四个回合之后会发生什么。
键盘设置:
双修调平位置及添加顺序:
和单火修基本一样。在单修加群火的时候,可以在双修加群毒,然后把群火加满。
考虑到火毒要花很多钱,一般火毒比较差,装备还得自己打。我在介绍一些设备的来源!
武器:43级枫叶(猴子红蟹)
48级驱魔人短战(黑石人企鹅王或者合成)
50级羽扇(月亮精灵叫精灵)
53级孙家参谋(蓝狮青龙异族指挥官)
55级白龙(牯牛贝贝蝙蝠魔法或合成)
65级妖灵(狼人蝙蝠妖)
75级死灵法师(猎犬)
85级妖魂(鬼王扎坤)
88级慈悲(扎坤,时间之门)
95级迷幻(扎昆)
帽子:50法冠黑(怪猫)红(火龙)蓝(绿蟹)橙(铁甲猪)
60级和平黑白色(企鹅王小白狼)红蓝色(青蟹鬼将军)绿色(鳄鱼)
70级法冠黑(变形黑雪怪)蓝红(企鹅王)
80级帽子黑紫色(黑狮子挂钟)绿蓝色(猎犬)
服装:48级法衣黑色白色橙色(黑色鳄鱼)蓝色红色(乌龟)
58级圣方黑白(火龙、小白狼)红蓝(青蟹)
68级精灵黑()红(雪怪)橙(贝比白)蓝(雪怪黑)
78袈裟黑色(白色宝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人)
88级袈裟黑(黑甲煞)红(死灵法师)
手套和鞋子都是自己合成的。
上面我介绍的衣服都是男式法衣。
关于点滚
点开卷毫无意义!
之前也有很多玩家发过这样的帖子。可能大家的观念还没有完全改变,我就用最通俗的语言再给大家解释一遍!
比如猜大小,如果前三次都很小,那么连续出现四次的概率是:1/16,很小,没错!有些人会认为有很大的机会出现大四,这是错误的!因为它们是独立的事件,也就是说,它们的概率互不影响。第四次出门的概率没有增加。前三次小,和第四次没关系。
点滚:同理,点滚也是一样的。无论你之前失败过多少次,这一次你会赢的概率都不会变。之前的考试有没有考砸和你这次的点没有关系,没有任何意义。
我来教你科学的阅卷方法:
首先:带上你的关键设备,准备好关键卷。
然后:冷静!在你想要的设备上一个一个的打孔卷就可以了。
如果你幸运的话,这次你会得到最好的产品。如果你不能,你会得到更多。这就是最好的结果。
不数卷了,又是线下换什么的。有这么多大厅也没用。浪费精力、时间和金钱。如果你真的想要一个心理安慰,我也没办法。
你可以自己指出一些最好的东西,当然你得有足够的钱和运气。
但是,如果你想指出10%的七块,我劝你还是尽早放弃这个想法吧。
我粗略算一下10%黑白银甲一件10件要多少钱。
10次,10%成交量成功的概率为:0。* * * * * * * * * (9个零)。
也就是说大概需要654.38+00亿件战甲才能出现这么棒的产品。
订购一件护甲的费用是:天然护甲1000+(10骰)1000=2000。
你大概会花掉20万亿冒险币!!!谁出得起这笔钱?
除非你真的很幸运,这比中彩票难n倍!
还不如平平安安攒钱,从无良商家手里买。也不超过6543.8+0亿,便宜很多。
飞人
如果你是飞标:那么,看看下面:
现在很多新人都说自己练的飞标没有想象中那么厉害,也没有别人说的那么牛逼。然而,许多资深飞标球员强烈反驳它。有必要隐瞒他们2转的郁闷历史吗?~我想问:你看过《皇帝的新装》这篇文章吗?当孩子暴露了皇帝赤身裸体的事实时,我们是多么激动啊!也正因为这样,我们才知道,只有小孩子和新人才懂得说真话~
我从5438年6月+去年10月接触冒险的时候,我的朋友都是玩巫师的。但是,我错过了飞标,那是我唯一的号码,因为我喜欢远程,我喜欢“飞+侠”这个词!
作为一个资深旗手,我要告诉新旗手,2转旗手其实真的像你说的那么郁闷,到处被别人抢,进攻不稳。虽然我有一个吸血技能(还是被别人羡慕,需要削弱),不想带多少红,但是升级的痛苦不是其他职业(甚至持刀者)能理解的:
第一:你至少要冲20次才能升级,就是要来回跑;
第二,攻击不高(因为你的武器很难攻击,最重要的是一个好的包真的很难做,所以无缘无故的跟着目标会比其他职业的整体攻击掉几个攻击。把这个目标的攻击组合到拳套里,把目标攻击改成0该多好啊!!就像弓箭手前期用箭一样,不要单独加攻击力。这个时候,弓箭手的隐形箭是那么的让标准飞人羡慕。
转标飞起来很郁闷,连刀都飞起来了,看看2转的时间尺度和刀数的比例就知道了,(练刀人数大概是转标的10倍!那时候看到一个飞标都是国宝。)当时朋友问我为什么不转刀就把2转飞了。你看人家飞六次多爽啊!当时不知道说什么好~反正真的很郁闷~ ~
说到这里,我想说一下第二轮吸血技能的充分必要性,以此来说明吸血在标杆中的重要性,也希望其他职业不要嫉妒吸血技能,更不要造谣,削弱吸血技能:
吸血是飞标第二回合的经典技能。当时其他职业都不知道飞标的技能,所以在第三转之前,这个技能没有被攻击和提及,因为他们根本不知道飞标有吸血技能。现在第三回合已经开始,飞标的技术已经成为讨论的热门话题。吸血技能沉入海底后现在逐渐浮出水面,很明显是被其他职业嫉妒了,因为其他职业没有主动回血,但是嫉妒归嫉妒,不要给别人打上烙印。!基于我对目标的理解,游戏开发者为飞标创造吸血技能是合理的!想想一个标准飞的消费窗口能有多大。不像你的弓箭手有隐形箭,不需要把箭存放在包里。我们总是消耗标飞,而且不像你们弓箭手可以一格放很多箭,我们只能在精度满了之后一格放1200标记!没玩过目标的,你们知道刺客在包里消耗最多的是什么吗?告诉你答案,一个字“标”!!试想一下,如果刺客不吸血,别人要把n多的红色药水放在哪里?另外你还得打蓝,还这些,你懂的!!总结一下,吸血技能就是平衡弓的隐形和弓3的傀儡体替身!!
可能大家都说3转标准飞的厉害,没错,就是我们2转的辛苦!你之所以看到3回合标准有速度+攻击,是因为我们有两个阶段+轻功+暗影+最好的装备。但也有人嫉妒标准的飞行速度,高攻频,高攻频(没有速度和攻频还叫“闪”吗?你在电视上看过刺客的暗杀吗?).还有,我说的不是这个。问问那些打高攻击数字的人,看看他们的装备怎么样。没有最好的装备能打出这么高的攻击吗?有些人甚至建议削弱飞标的进攻,你也不想想有几个人拥有最好的装备来打这么高的进攻。此外,你能以最高标准每次都达到那个数字吗?其实我不得不说,目标的攻击和弓差不多,但是目标的攻击频率和移动速度更快,比弓更有优势!!试想,如果一个目标没有速度,他的位置在哪里?现实中弓的射程比靶更远(而且据说后羿射日,够远了)。你可以将距离改变得比目标更远。不过话又说回来,现实中中标的速度永远比弓快,弓也没见过带四家公司的。只在电视上看到很多目标一起发射,速度也很高。弓的攻击速度也可以和目标相当~ ~如果要改变弓的射程,那就更快的改变目标速度。把弓的攻击频率改低一点,把弓的攻击频率改成连队更好,更符合现实生活中的角色~ ~还有把刺客改成可以爬在上面发出目标。
今天的飞标是飞标球迷打出来的,今天的光芒是磨砺出来的。
今天,这个目标并不容易。每个职业都有自己的特点。韩国也说过,每个职业组队的时候,每个职业的缺点都会被消除~ ~如果要和目标比,那就去现实生活中比吧。现实生活中,是Flash这个角色好还是其他角色好~ ~
不管怎么改,Flash都是最快的,因为不管是现实生活中还是电视电影中,Flash的社会角色都应该比其他角色快~ ~ ~
如果你是刀飞,那就看看下面:
我是一把77岁的刀。最近总听人说我们家的门有多垃圾...郁闷。现在让我向你介绍我的技能。(只说3个技能)
我来分析一下刀的3转技能。
树叶先落下。加满后450%攻击,80%眩晕。你知道这是什么概念吗?我装备不好。我77级了。我的武器是78G5凤凰和8G手套。落叶加12分。平均攻击3300+。无视怪物防御。我觉得落叶是个好技能。攻防兼备,不要说我们是血少的近战职业,叫我们垃圾。落叶用了,怪物连碰我的机会都没有。小姐个子高,我是刀。我怕谁~ ~我看过80多张10000+的飞刀图。不知道是真是假,但是我们的门真的很坚固!!最近我也发现落叶不只是攻击一条直线!我的表达能力很差。刀刀去玩具城打掉水仙花的妖怪就知道了。那个地图简直就是为刀刀设计的。看着那里刀飞来飞去,怪物就那么站在那里挨打,真的很搞笑。
再次分身乏术。很多人说这是垃圾,但我不这么认为。我没有加满,所以不能过多评论。据我保守计算,加满后平均攻击2500。可以同时攻击六个怪物。这个成绩不算很差,我敢说我们刀的群攻速度绝对是数一数二的!
这是金钱炸弹。“变态”是对他最好的解释。只要你不能怪他,那你当然可以怪他!(老滑头惹不起。血太浓了,我承认。但是玩冒险不能只玩老扎。但是这也有缺点。扔钱。补救方法是以下技巧。
收钱。有人说钱少,其实不少。如果你掉了足够的20块钱,你引爆怪物的时候会比其他攻击损失更多的血。这应该就是金钱炸弹的魅力吧。我现在只加一点钱。按照目前的情况来看,充满后的电量还是比较可观的。
金钱盾是所有职业中最好的保命技能!虽然你的法师之盾是红色的80%蓝,但是你的蓝是红色的两倍贵!而我们的钱盾只用了红钱的89%。话不多说。我只补充两点。
最后说说转型。别人说这是垃圾,但我觉得这是个好技能。这有点...现在在想她是不是类似龙骑士的圣火...总之是个能省不少钱的好技能。
说了这么多,其实我只想说,我们的刀不是垃圾,所有职业都一样,龙骑士的力量也是2回合后买的。游戏只是游戏。玩得开心就好。
军人
摇一摇运气,聪明点,10级敏捷到25,全力以赴!
到了30级要敏捷到40,换工作也不会错过打猪。
以后再加力量,敏捷不要超过80。加到打BOSS需要的命中装备里。
还有命中药,加起来140命中就够了。